30日間毎日アプリを作るチャレンジ、24日目。
作っていて気づきました。**「やっぱり、自分はゲームが好きだ」**と。 これまでツール系も作ってきましたが、開発中のワクワク感が違います。
今日は人気のジャンル「リズムゲーム」に挑戦しました。 ただし、普通の音楽ゲームじゃ面白くない。 何かこう、もっとプリミティブで、男心をくすぐるものは……。
そうだ、モールス信号だ。
「ニッチすぎる?」 いや、ポケベル世代(40代〜)や、スパイ映画に憧れた世代ならきっとわかってくれるはず。 世界で一番硬派なリズムゲームが完成しました。
📱 Day 24:Morse Rhythm Master
流れてくる「トン(短点)」と「ツー(長点)」に合わせて、キーを叩くリズムアクションゲームです。 サイバーパンクな見た目で、あなたのモールス信号解読能力を試します。
👉 通信を開始せよ(デモサイト) https://kotodamablog.sakura.ne.jp/30days_antigravity/24Day/index.html (※PCはスペースキー、スマホはタップで操作)
⚡ こだわりの「通信機能」たち
ただの音ゲーではありません。「通信士」になりきるための機能を盛り込みました。
1. 本格的な判定システム 「トン(・)」は短く、「ツー(ー)」は長く。 タイミングだけでなく、**「押している長さ」**も判定されます。 判定基準は厳しく、Perfect判定(±80ms)を出すには正確なリズム感が必要です。
2. 速度調整(WPM)機能 初心者向けの「5 WPM(激遅)」から、達人向けの「30 WPM(超速)」までスピード調整が可能。 30 WPMの世界は、もはやマトリックスです。
3. 暗号チャレンジ送信機能 これが一番のポイントです。 好きなメッセージ(例:I LOVE YOU)を入力して**「チャレンジを送る」**を押すと、その言葉が暗号化されたURLが生成されます。 これをSNSで友人に送りつけ、「俺のメッセージを解読(プレイ)してみろ」と挑戦状を叩きつけることができます。
4. 視覚と聴覚のフィードバック デザインは黒背景にネオングリーンという、古き良き端末(ターミナル)画面をイメージ。 正しく打てた時の「ピピッ!」という電子音が、脳に直接響きます。
🍵 24日目を終えて
「モールス信号なんて誰がやるの?」と思うかもしれませんが、やってみると意外とハマります。 単純なリズムの繰り返しが、一種のトランス状態を誘発するのです。
残り6日。 「自分が楽しいと思えるものを作る」 この原点を思い出させてくれた24日目でした。
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